Метка: разработка

Игровые дизайнеры в Naughty Dog

Спустя две недели, студия Naughty Dog опубликовала новое видео, на сей раз она привлекает внимание игровых дизайнеров и рассказывает об их работе в стенах студии.

Читать далее

Программисты в Naughty Dog

Одна из самых известных студий – Naughty Dog, продолжает завлекать в свои ряды новых сотрудников, дело дошло до программистов.

Читать далее

Разработчики мультиплеера в Uncharted 4

Как уже было известно ранее, команда работавшая над многопользовательским режимом для Uncharted 3 уже приступила к работе над новой части похождений Дрейка, но к ним примкнут ещё одни не маловажные люди.

Читать далее

Работа над звуком в Uncharted 4: A Thief’s End

Мало кому известен Роберт Крекел, который на протяжении долгого время принимал участие в создании различных звуков и музыки для игр от Naughty Dog, совсем скоро он станет полноценным сотрудником студии и займет пост звукорежиссера.

Читать далее

Uncharted 4: A Thief’s End перенесли на 2016 год

На сей раз это официально и здесь нет места для аналитики, об этом сообщили руководители студии Naughty Dog. Есть повод погрустить и подумать над тем, чем занять себя в 2015-ом году, а пока официальное обращение от разработчиков.

Читать далее

Uncharted 4 в 1080p при 30 fps

Журналисты из журнала Play UK смогли пообщаться с разработчиками из Naughty Dog и даже попробовать демонстрацию которая была показана в геимплейном трейлере. Журналистам есть, что рассказать и о чем поведать, тем более разработчики охотно отвечали на вопросы.

Читать далее

Naughty Dog активно набирает новых сотрудников

Похоже, что в недрах студии категорических не хватает людей, однако это не повод беспокоиться за будущее студии. В настоящий момент Naughty Dog активно набирает людей для разработки Uncharted 4: A Thief’s End, какие именно требуются сотрудники мы расскажем ниже. Так же мы про анализируем возможность переноса релиза на 2016 год.

Читать далее

Разработчики из Naughty Dog об 60 кадрах в секунду

Как оказалось, новая часть Uncharted 4: Thief’s End будет идти в 1080p при 30 fps и это не тот случай, когда кадры были специально занижены для производительности – этого требует геимплей. Игровой директор Брюс Стрейли рассказал немного об fps и грядущем проекте.

Читать далее

Промо-тизер Naughty Dog 30th Anniversary

Студия Naughty Dog показала промо-тизер посвященный их тридцатилетию, данное видео должно показать отрывками то, что будет доступно в полной версии документального фильма посвященного студии и её проектам.

Читать далее

Создание звука и музыки в The Last of Us: Remastered

Обновленная версия – обновленный звук. Ведущий дизайнер по звуковому оформлению в TLoU: Remastered Фил Ковэтс рассказал о создании звука в обновленной версии для PlayStation 4.

Читать далее